Cluedo géant

Publié le par - Snivel XIII -

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Vous êtes  seul chez vous ? Invitez des amis et faites un Cluedo géant ! Aujourd'hui je vous en propose un.
 



Histoire : En 1946, à la fin de la guerre M. et Mme., les propriétaires d'une grande maison, organisent un repas pour fêter cette fin de guerre. Mais tout à coup, on entend un grand cri. Tout le monde va voir et découvre la bonne et le propriétaire entrain de pleurer sur la dépouille de Mme la propriétaire qui viens d'être assasinée ! Le proprio demande alors de mener l'enquête pour retrouver qui a tué la femme du proprio.
 
 
 
Temps : entre 1h et 1h30 pas plus
 
 
 
Deux mode de jeu :

1°) A 8 joueurs + 1 maître du jeu : chaque personne incarne un personnage qui pose des questions aux autres. Dans ce cas-là il faut que seul le maître du jeu connaisse toute l'histoire. Les autres personnages ne connaissent que la leur. Ils doivent se poser mutuellement des questions pour trouver la verité. Ils ont le droit de tout faire (faire des équipes, ne pas parler à un joueur, mentir, dire la vérité, dire ce qu'ils ne pensent pas, etc...).

2°) Minimum 14 joueurs (8 personnages clefs + 3 équipes de 2) : les 8 personnages connaissent toute l'histoire, tandis que les enquêteurs ne savent rien. Ils posent des questions aux 8 personnages qui se trouve dans des pièces diférentes. Les 8 autres joueurs peuvent rouler les enquêteur dans la farine, mais au final ils doivent laisser passer des infos.

 
 
Descriptif des personnages :

Dans cette partie vous ne trouverez que les descriptifs et l'histoire des personnages, à vous de leur inventer leur personnalité, leur nom etc...

Le Curé
Petit curé du village, il n'a pas grand chose à se reprocher, mis à pars qu'il est colabo. L'amant de la proprio (un résistant) l'avait découvert. Celui ci l'a dis à la proprio. C'est pourquoi le curé a tué les deux personnes.
-> dénonce la juive : la proprio a refusé d'héberger sa famille.

Le Chasseur
Le chasseur chasse ! C'est l'ami du maître d'hôtel, ils se racontent tous les potins du village.
-> dénonce le maître d'hôtel : celui-ci va être viré par la proprio.

La Bonne
La bonne a un frère qui est l'amant de la proprio, il a été tué la semaine dernière.
-> dénonce le proprio (dans un premier temps) : peut-être qu'il savait pour la liaison du frère de la bonne et de sa femme, il a voulu se venger.
-> dénonce le curé (dans un second temps) : il était sur les lieux du crime de son frère.

Le Maître d'Hôtel
C'est le maître d'hôtel depuis lontemps dans cette famille, bien que la proprio le menace d'être viré. Mais personne ne sais que en fait c'est un Nazi. Le curé lui fournit des info tard la nuit dans l'église.
-> dénonce la juive : la proprio a refuser d'héberger sa famille.

La Juive
Elle est l'infirmière du vieillard. Il y a quelques années, elle demanda à la proprio d'héberger sa famille mais la proprio refusa. Elle alla à l'église demander au curé, il lui donna alors une adresse. Mais le vieillard eu une crise à ce moment-là, elle fut obligée d'aller le soigner laissant sa familla aller à cette adresse, mais ils se firent arrêter en route. Même s'ils n'ont pas la même religion, la juive a une grande estime pour le curé qui a essayé de les aider (alors qu'en fait il les a envoyé dans la gueule du loup...).
-> dénonce le vieillard : le fils de celui-ci s'est suicidé à cause de la proprio.

Le Propriétaire
Il est un peu simplet et n'a pas une grande autorité.
-> dénonce le cuisinier : sa femme a été tuée avec un couteau de cuisine. Mais aussi car la fille des proprio devait ce marier avec le cuisto, et que tout-à-coup la proprio envoie sa fille aux Etat-Unis.

Le Cuisinier
Il devait se marier avec la fille des proprio.
-> dénonce le chasseur : le cuisinier n'est pas le seul à se servir des couteaux de cuisine.
-> dénonce la bonne : le cuisinier sait que le frère de la bonne voulait quitter la proprio. Elle l'aurait donc tué. Alors la bonne se serait vengée en tuant la proprio.

Le Vieillard
Un peu gâteux, il répète toujours la même chose et tremble. Son fils s'est tué à cause de la proprio mais il ne veut surtout pas en parler...
-> dénonce le curé et le maître d'hôtel : il a vu le maître d'hôtel et le curé aller dans l'église tard le soir. Il s'est faché avec le curé à ce propos.

Il est important que tous les personnages soient dans leur rôle, en tenant compte de l'époque (déguisez vous !).
Il est conseillé que tous les personnages disent "bon vent !" ou quelque chose de similaire en parlant de la proprio.

 
 
Mais... comment ça se finit ?

Quand toutes les équipes on trouvé le coupable, on arrête le jeu et on réunit tous les joueurs.

Modes de jeu :

1°) Chaque joueur dit qui il pense être le coupable (sauf le coupable) et pourquoi. Ceux qui trouve gagnent la partie. Si personne n'a trouvé c'est le curé qui gagne.

2°) Chaque équipe dit qui elle pense être le coupable et pourquoi. Celles qui trouvent gagnent la partie.


Voilà j'espère que vous allez bien vous amuser en jouant à ce jeu !

(si vous y avez joué, laissez vos impressions en commentaires ou passez en discuter dans la chatière)
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